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Reglas San Mungo

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Reglas San Mungo

Mensaje  Knockturn el Lun Mayo 02, 2011 5:57 pm

Este hospital fue fundado entre el siglo XVI y XVII por Mungo Bonham, para curar las heridas y enfermedades mágicas, y está dirigido por los sanadores, brujas y magos que curan las molestias con pociones y otras formas.

NORMAS GENERALES.


  • Entrar: San Mungo son unos grandes almacenes llamados 'Purge y Dowse, S.A.", abandonados, y de aspecto destartalado y deprimente. En su sucio escaparate, hay unos maniquís colocados al azar con ropa de por lo menos diez años atrás y con las pelucas mal colocadas. En la puerta hay un cartel que dice "CERRADO POR REFORMAS".
    Para entrar, hay que decirle al maniquí con el pichi de nailon verde el motivo de la visita. Si se hace correctamente, el maniquí se moverá, y entonces los visitantes podrán atravesar el cristal
  • Los enfermos serán trasladados a la Sala de Espera que habrá en el Hall de Entrada-on rol- hasta que un sanador del edificio lo traslade a la planta correspondiente. Ninguna persona ajena al hospital puede entrar a las zonas PRIVADAS de trabajadores, o, hacer de médicos. Rellenes el formulario de ingreso en el Hall de entrada si es tan amable, y espere con calma en la sala de espera.
  • Ante todo paciencia, como es comprensible los sanadores del hospital también tenemos derecho a tener una vida propia, por lo que intentaremos ser lo más rápido posible en atenderles pero tener en cuenta ese detalle.
  • Visitas: Si el sanador debe atender al enfermo, no deben permanecer más de dos personas en su alrededor, así que salir de la habitación al pasillo mientras lo atienden, o disfruten de las instalaciones del salón de té o de la tienda de regalos.
  • Prohibido fumar, beber alcohol o consumir drogas en las instalaciones y muchos más intentar meter dentro las dos últimas a las habitaciones, no dejéis al personal de San Mungo como subnormal, porque obviamente por la puerta no pasarán semejantes sustancias.

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Re: Reglas San Mungo

Mensaje  Knockturn el Vie Mayo 06, 2011 9:12 am

NORMAS ENFERMOS

  • Si son contagiados por la cuenta Virus, deberán pasar 3 días en San Mungo, donde serán tratados de la dichosa enfermedad que os contagio.


Embarazos:

Léete las normas de las cuentas infantes ya que resume la mitad de lo que debería exponer aquí. ¿Ya lo hiciste?:
  • El embarazo durara tres meses off rol, durante estos tres meses deberá concertar 3 citas con la Jefa de Medicina Muggle : Bianca Slytherin Swan.
  • Alumnas Hogwarts:
    • Deben estar como mínimo en sexto de Hogwarts, eso sí, deben tener a una persona fuera del colegio que se pueda ocupar de la criatura dado que ella seguirá yendo a clases y el bebé no puede entrar.
    • Tener mínimo 200 posts.
    • El padre debe estar en el mismo curso y por supuesto estar de acuerdo.

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Re: Reglas San Mungo

Mensaje  Knockturn el Vie Mayo 06, 2011 9:21 am

NORMAS PERSONAL

o1. Sus conocimientos abarcan una rama de la Medicina, a no ser que sea usted un jefe de planta pudiendo llegar a estar especializado en una segunda rama. Solo puede atender a los enfermos que le correspondan.

o2. Mandará un mp a la Dirección con su horario en este, para ser expuesto en el post y los enfermos sepan a que hora pueden atenderles.

o3. Obligaciones mensuales:

  • 3 Informes mensuales que se hará un rol donde se cure a un paciente. En caso se que no vea movimiento en la planta se posteará enfermos imaginario con la cuenta Virus.
  • 6 Hechizos & pociones anualmente, serán posteado uno de cada en el mes de: Enero, Marzo, Mayo, Julio, Octumbre y Diciembre.
  • 1 virus cada dos meses. {Solamente jefe de plantas}


Entrega: Hall de Entrada.

o4. Las novedades serán enviadas por mp.

o5. Los Sanadores de San Mungo, no pueden ser a la vez Medimagos de Hogwarts. O una cosa o la otra.

o6. Cursos de becarios:

Se necesitaran dos profesionales que me ayuden con las clases de estos alumnos. Se que es un trabajo extra, pero se pagará por parte del centro con galeones extras aparte de la paga extra.

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Re: Reglas San Mungo

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